Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots siempre tuvo grandes expectativas hasta su lanzamiento en verano, y muchos podrían decir que el juego casi cumplió con ellas. Pero su desarrollo no fue fácil. El creador de la serie y codirector Hideo Kojima mostró su frustración sobre el desarrollo para el nuevo hardware de PS3 en multitud de ocasiones, y el proyecto entero suponía ir mucho más allá de lo que Kojima — o Konami al completo — había intentado antes. Como resultado, MGS4 fue el primer Metal Gear Solid en ver un retraso. Nosotros hablamos recientemente con Kojima sobre el intrincado desarrollo del juego — qué funcionó y qué no lo hizo. Como verás, fue sorprendentemente sincero acerca de los errores que cometieron, y da una idea sobre el proceso de creación de un juego importante. También nos habló un poco sobre lo próximo, de qué ocurrirá con Metal Gear Solid 5… y si está preparado para mantenerse fuera esta vez.
1UP: Cada vez que he hablado con usted durante los últimos años, siempre le he visto estresado por Metal Gear Solid 4. Ahora parece mucho más relajado. ¿Cómo le están yendo ahora las cosas?
Hideo Kojima: Bueno, los miembros del equipo se tomaron unas vacaciones en Abril, y algunos han estado de vacaciones durante seis meses, ya que trabajaron duro durante un largo período de tiempo. De cualquier modo, la gente ha ido volviendo poco a poco a las oficinas. En cuanto a mí, no soy un “miembro normal del equipo”, imagino que dirías. He estado en la gira mundial de MGS4, y he hecho muchas actividades promocionales en torno al lanzamiento. Ahora eso se acabó, y debería tomarme unas vacaciones. Pero antes de tomármelas, tengo que preparar varias tareas para que el equipo vuelva al trabajo — preparar varios conceptos con los que tendrán que trabajar.
1UP: Naturalmente, tiene que comprometerse con cada juego. Echando la vista atrás hacia Metal Gear Solid 4, ¿dónde hay ciertas características que quitaste del producto final?
HK: ¡Muchas cosas! No te diré que cometimos muchos errores, pero incluso con MGS2, la última vez que había creado un juego para un nuevo hardware, aprendí a realizar cada paso con cuidado. Era una nueva tecnología, así que teníamos que aprender día a día, dando pasitos de bebé. Tras MGS3, no podía trabajar así — tenía muchos asuntos de negocios y tenía que cuidar de otros proyectos que dividían mi atención. Así que el hecho es que con MGS3 no fue tan difícil — estuvimos trabajando en la misma plataforma que antes y pude dejar al equipo que continuase con lo aprendido al trabajar en MGS2.
Con MGS4, sin embargo, debíamos tratar de nuevo con un nuevo hardware, lo cual nos presionó de verdad. Lo que lamento es que probablemente podría haberme concentrado más en el hecho de que trabajábamos con una nueva máquina. Dejé que el equipo trabajara como con MGS3, y llegamos a un punto en que tuvimos problemas, los cuales debía haber previsto antes. Debería haber puesto más atención en lo que hacía el equipo. Debido a ello, fue la primera vez que retrasamos un juego importante. Esto no había ocurrido anteriormente con un juego de MGS, y fue debido a todos esos problemas.
1UP: El documental de la Edición Limitada de Metal Gear Solid 4 nos muestra algunas discusiones en la creación del juego. Captura lo que suele ocurrir durante el desarrollo: programadores diciendo a los diseñadores que no pueden ejecutar lo previsto y a usted discutiendo con el director tecnológico. ¿Suponía la tecnología el principal problema en MGS4?
HK: La razón de tanta frustración no fue necesariamente la tecnología, sino más bien la mentalidad — hacer posible lo imposible. Si no crees que puedas hacerlo, ¿qué haces creando juegos? Si sólo haces lo que crees que puedes hacer, entonces trabajarás con un programa normal, haciendo tecnología normal, y nadie va a sorprenderse con el resultado final. Parte del equipo no realizó ese gran salto que esperé, y eso fue lo que me frustró.
1UP: ¿Cómo consiguió separar el desarrollo de MGS4 de usted, ya que a lo largo de los años ha expresado que quería compartir más responsabilidades con otros miembros del equipo?
HK: Al final ése fue uno de los errores. Porque pensé que dejar las cosas a otros miembros del equipo y darles más responsabilidad era la única manera de hacerles crecer, a veces ese tipo de sacrificio puede suponer demasiado, y en este caso lo fue. No vino nada bueno de darles más responsabilidad. No estoy diciendo que los del equipo sean unos vagos — por supuesto que no — trabajaron muy duro. Pero fueron las decisiones que tomaron.
Si yo estuviera trabajando en el proyecto y pudiera experimentar [con] un montón de cosas… cómo diría esto… si creo que el experimento no está funcionando, cambiaría el resto de la secuencia y básicamente comenzaría por otro camino. Tomar este tipo de decisiones fue probablemente una barrera para el equipo mayor de la que imaginé que sería. A veces trabajaron muy duro mientras iban en la dirección incorrecta — Si hubiera estado en esa situación, lo habría sabido mejor y habría reconocido que no funcionaba. Pero ellos no pararon — se mantuvieron con ello. Y yo debería haber intercedido para decirles que no funcionaba. Ése fue mi error y, mirando atrás, debería haberlo hecho mejor.
1UP: Pero con cientos de personas en el equipo, es imposible estar al tanto de todo.
HK: Doscientas personas. Y sí, eso hacía que comprobarlo todo fuera muy difícil. Gran parte del equipo con el que he trabajado ya había trabajado anteriormente conmigo anteriormente, pero a sus órdenes trabajó mucha gente que no había trabajado en un juego de Metal Gear Solid anteriormente, así que la familia copleta creció y trajo problemas con ella.
1UP: Pero ahora están mucho más preparados para cualquier cosa, ¿verdad?
HK: Tengo que decir que estoy deseando ver de vuelta a mi equipo y escuchar todas sus nuevas ideas. Estoy realmente expectante con ello. Este año, o el próximo, tendrán toneladas de experiencia que pueden utilizar en MGS5 si quieren.
1UP: Después de acabar MGS4, comencé a leer más sobre las compañías militares privadas — especialmente la materia dedicada a Blackwater, de Jeremy Scahill. Es de lo más asquerosamente terrible que puedes leer. Usted toca esos temas realmente bien en el juego.
HK: No me siento especialmente temeroso, pero es una tendencia en los tiempos que vivimos y que probablemente no pueda pararse. Antes, los militares pertenecían a las naciones, pero ahora se han convertido en compañías, ya que eso es más eficiente. Y afrontémoslo — la economía crece dependiendo del tipo de negocios en que esté estructurada. Es la era en que vivimos, y no podemos pararla. Quería que la gente se previniera ante esta realidad, y jugando el juego consigues una impresión de ello.
1UP: Veo preocupante que compañías como Blackwater no operen bajo las mismas leyes que los ejércitos normales: ellos pueden cometer asesinatos — sin repercusiones — sin el trato de militares con leyes reales, investigaciones y posibles juicios.
HK: Piensa en la policía. Está controlada por el Gobierno y siempre ha sido así. Pero en el futuro, quizá la policía esté controlada por una compañía. Ellos pueden interpretar la ley a su manera y hacer que la gente respete la ley como a ellos les convenga. Eso puede ser más eficiente económicamente.
1UP: ¿Y quién gobierna a la policía?
HK: Por ejemplo, en el pasado, si tu vida estaba en peligro, ibas a la policía. Ahora podría ocurrir que ellos te dijeran que te perdieras, porque no tienen tiempo para ti. Así que, ¿qué haces? Ahora lo que puedes hacer en ciertas ocasiones es buscar una compañía de seguridad y contratarles porque tu vida está en peligro. No quiero que la gente piense que todo esto son simples invenciones. Es real. Así que me alegro de que esto sea lo que se encuentre en el juego.
1UP: ¿Está contento con la cantidad de jugadores que juegan en Metal Gear Online?
HK: [Riendo] ¡Para nada!
1UP: Creo que sé cuál es el problema — el proceso de registro de la Konami ID y la Game ID sentaron como una patada en el culo, eran simplemente complicadísimas.
HK: [Se ríe más y sacude la cabeza] ¡Sin comentarios! Eso es… eh… un asunto complicado.
1UP: Incomprensiblemente, toda la infraestructura de Konami ID y Game ID es una iniciativa de todo Konami que tenías que usar, y que veremos próximamente en juegos como Pro Evolution Soccer 2009.
HK: Sincera y oficialmente, no puedo decir nada sobre la Konami ID y la Game ID. Es política de la compañía. Pero hablando francamente, la idea no fue muy buena. El hecho es que la intención de Konami fue crear una Game ID y una Konami ID para los componentes online, y ahora hemos comprobado que eso no ha funcionado tan bien, así que tenemos que pensar cómo lo cambiaremos. Fue un concepto del grupo conceptual de Konami online, así que yo no podía hacer mucho en aquél momento.
1UP: Yo ví todo ese proceso de registro como la única cosa que podía comprometerte con el juego. Fue difícil conectarse hasta para los jugadores más “hardcore”.
HK: Te aseguro que entendemos los problemas. Podemos mirar a las figuras, y podemos ver qué es lo que está mal. Un montón de gente compró mucho contenido online en MGO, pero sabemos que los problemas siguen ahí, y como compañía debemos corregirlo.
No estamos ciegos. En las reuniones de empresa quedó claro que esto es un problema, y estamos trabajando en ello. Obviamente, tenemos un montón de jugadores online expertos trabajando para nosotros, y sabemos qué es lo que hace bueno a un juego online. Sólo me queda asegurar que estamos trabajando en ello.
1UP: ¿Se añadirán trofeos al juego?
HK: No puedo hablar sobre ello.
1UP: Sobre el próximo juego… ¿la pizarra de Kojima Productions está realmente limpia? MGS4 está completado, así que, ¿no hay nada más en desarrollo? Porque todo parece apuntar a ello. ¿Qué pasará ahora?
HK: Me gustaría simplemente hacer un nuevo juego, y el joven equipo puede trabajar en nuevos proyectos de MGS. Para MGS5, es muy difícil explicar ahora mismo por qué no hemos anunciado nada. Sin embargo, tengo unas expectativas verdaderamente altas hacia mi nuevo equipo. Espero que ellos hayan aprendido de sus errores y que no los vuelvan a repetir. Pero creéme, yo también cometí errores en la decisión de parte de las cosas, no quiero vovler a cometer esos errores. Intervendré con más coraje si noto que el equipo vuelve a tomar el camino incorrecto.
Tengo tres conceptos para MGS5. Sin embargo, lo que sería ideal para MGS5 en mi opinión, sería que no tomarámos ninguno de ellos. Si el equipo escoge uno de esos conceptos, tendré que involucrarme de nuevo, lo cual no quiero hacer.
Ya hay buenas ideas por parte del equipo, así que si elegimos una de ellas, podría salir algo realmente bueno. En ese caso, podría confiar plenamente en ellos y quedarme en un segundo plano como productor, lo cual sería la mejor situación, desde mi punto de vista.
1UP: ¿Pero realmente quieres hacer el siguiente?
HK: Bueno, quiero crear algo nuevo, y es difícil explicarlo, ya que es algo nunca visto con anterioridad. No sé si se venderá muy bien. He estado desarrollando esto durante mucho tiempo, y sigo creyendo que probaré esta idea. Pero las ideas siempre cambian, así que realmente no sé cuál será el resultado final.
Fuente: 1UP
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domingo, 28 de septiembre de 2008
"Te he hecho esperar, ¿eh?"
He querido utilizar esta archiconocida frase de Solid Snake por un doble motivo. Por un lado, comunicaros que por fin este blog vuelve a estar activo después de un descanso. Por el otro lado, disculparme porque el tiempo que he permanecido ausente en el blog ha sido más del esperado, ya que he necesitado un mayor descanso del previsto inicialmente.
Para volver con fuerzas, os ofrecemos la entrevista que Kojima realizó a los compañeros de 1UP íntegramente en castellano. En ella, el creador de la saga Metal Gear nos desvela los entresijos del desarrollo de MGS4 y los problemas que conllevó, e incluso habla del futuro de la saga con MGS5.
Lo dicho, bienvenidos de nuevo, y gracias por vuestra paciencia.
Para volver con fuerzas, os ofrecemos la entrevista que Kojima realizó a los compañeros de 1UP íntegramente en castellano. En ella, el creador de la saga Metal Gear nos desvela los entresijos del desarrollo de MGS4 y los problemas que conllevó, e incluso habla del futuro de la saga con MGS5.
Lo dicho, bienvenidos de nuevo, y gracias por vuestra paciencia.
viernes, 8 de agosto de 2008
AVISO IMPORTANTE

A partir de hoy mismo, seré redactor de la página http://www.metalgearsystem.com/, web dedicada a nuestra querida saga Metal Gear, de la que os recomiendo visitar para poder leer interesantes artículos, noticias, etc.
Tendréis un enlace permanente en la parte derecha de este mismo blog, junto a los resúmenes y biografías de personajes.
Para terminar, aclarar que, por supuesto, seguiré con mi actividad en este blog, y aprovecho para agradeceros a todos los que lo visitáis y recomendáis a otros amigos. Un millón de gracias a todos.
¡Un saludo!
lunes, 4 de agosto de 2008
Gray Fox (AVISO SPOILERS MGS4)

Alias:
- Gray Fox
- Frank Jaeger
- Frank Hunter
- Null
Apariciones:
- Metal Gear Solid: Portable Ops
- Metal Gear
- Metal Gear 2: Solid Snake
- Metal Gear Solid
Bio:
Frank comienza su carrera militar como niño soldado en África, en los años sesenta, durante la colonización portuguesa de Mozambique, de parte de los mozambiqueños, en una guerrilla con el nombre de FRELIMO. Frank se aprovechaba de los soldados enemigos para que éstos bajaran la guardia viendo que sólo era un niño y aprovechando entonces para apuñalarlos como el más eficiente de los asesinos. Este hecho le hizo ganarse el apodo de Frank Hunter (debido a su mal alemán este apodo derivaría en el de Frank Jaeger).
Fue en Mozambique, año 1966, donde Frank se encontró con un soldado distinto a los demás, que le marcaría de por vida: Big Boss. Frank se unió a Big Boss, quien le dejó en una Institución de asistencia donde el chico fuera cuidado, pero el Gobierno americano se hizo con él para experimentar con sus grandes dotes de soldado y hacer de él el soldado perfecto. Es entonces cuando su nombre en clave pasa a ser Null.
Null es llevado a la península de San Jerónimo (Colombia), junto con un equipo de la Unidad FOX comandada por Gene, la cual se ha rebelado al gobierno americano. Null es despertado para luchar y después es dejado en estado de inconsciencia, durante el cual se recupera y se le borra parte de la memoria (por así decirlo, se le reinicia). Sin embargo, cuando vuelve a pelear con Big Boss, Null le recuerda y Big Boss también recuerda a Null. Tras los hechos de San Jerónimo, Big Boss envía a Null a un hospital especial para que se recupere del tratamiento que ha estado sufriendo durante los experimentos, pero volvería a desaparecer de ahí.
Años más tarde, en Rodesia, Big Boss encuentra de nuevo a Frank Jaeger, quien ha acogido a una pequeña niña como hermana suya y la ha puesto de nombre Naomi Hunter. La razón de que Frank acogiera a Naomi es que él mató a sus padres, pero no pudo matarla también a ella, lleno de culpa. Big Boss decide llevarles a EE.UU. y ésta vez se asegura de proporcionarles un lugar adecuado donde vivir. Frank se hace cargo de Naomi hasta que ésta ingresa en la universidad, momento en el cual Frank se une a Big Boss para luchar junto con él, ingresando en FOXHOUND y recibiendo el nombre en clave de Gray Fox.
En el año 1995, Big Boss envía a Gray Fox a la fortaleza de Outer Heaven con el fin de simular que ha ido a investigar las acciones de los terroristas que allí se encuentran y que ha sido retenido por dichos terroristas, con el fin de enviar a Solid Snake, un novato, a rescatarle, infravalorando sus capacidades. Snake logra liberar a Gray Fox y concluir con éxito su misión.
Gray Fox, quien sigue unido a Big Boss, se une a la insurrección de éste en Zanzibarland (año 1999). Sin saberlo, su novia Gustava, una ex-gimnasta soviética que ahora es una agente que protegía al doctor Kio Marv al que Big Boss y su grupo mantienen secuestrado, también se encuentra en Zanzibarland. En un intento de evitar que Snake cumpla con su misión, Gray Fox se pone a los mandos del nuevo Metal Gear, Metal Gear D, y lanza su artillería contra Snake y su grupo, entre los que se encuentra Gustava, la cual muere. Snake y Gray Fox tienen un combate final en un campo de minas en el que el segundo es derrotado, quedando tullido y en mal estado. Snake vence a Big Boss quemándole y huye de Zanzibarland. SIn embargo, ni Gray Fox ni Big Boss mueren, ya que sus cuerpos son recuperados por Zero, el líder de Los Patriots.
Los Patriots comienzan a experimentar con el cuerpo de Gray Fox, añadiéndole un exoesqueleto, dándole una apariencia de Cyborg Ninja, y haciendo pruebas genéticas con él. La encargada de dirigir estas pruebas es la Dra. Clark (Para-Medic), quien es uno de los miembros fundadores de Los Patriots. Pero Naomi Hunter ayuda a su hermano a escapar del laboratorio donde experimentaban con él y Gray Fox mata a la Dra Clark.
El objetivo de Gray Fox ahora es simplemente descansar en paz de una vez por todas, y para ello, decide buscar a Snake para pelear contra e´l y obtener ese descanso de la mejor forma posible.
Es por ello que en el año 2005 Gray Fox se dirige a la base de Shadow Moses, donde Snake se ha infiltrado para pararle los pies a su antigua unidad, FOXHOUND. Gray Fox ayuda a Snake desde la sombra e incluso pelea con él en una ocasión. Finalmente, Gray Fox le cuenta a Snkae que él acogió a Naomi por el sentimiento de culpa de haber matado a sus padres, y se enfrenta al Metal Gear REX pilotado por Liquid Snake, al que destruye el visor para ayudar a Snake.
Finalmente, Gray Fox se despide de su amigo Snake y Liquid se encarga de aplastarle con la pata izquierda de Metal Gear REX.
Gray Fox consiguió así su deseado descanso eterno.
jueves, 31 de julio de 2008
EVA (Aviso spoilers MGS4)

Alias:
- EVA
- Big Mama
- Tatyana
Apariciones:
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots
Bio:
Cuando tan sólo era una niña, EVA fue captada por la facción China de la organización de Los Filósofos, donde fue instruida como espía en una Escuela de Encanto de éstos, enseñada por The Boss. Más tarde aprendió técnicas de combate en el Ejército de Liberación del Pueblo de China, en la 2ª División. La gran misión que se le encomendó a EVA comenzó el día 30 de agosto de 1964, en la antigua URSS.
A las órdenes del ejército chino, su misión era infiltrarse en las filas de Volgin para conseguir el Legado de Los Filósofos para los chinos, con el fin de que éstos pudieran competir en la carrera militar contra Rusia y EE.UU. gracias al dinero del Legado.
EVA se encuentra con Big Boss haciéndose pasar por una espía del KGB, manteniendo a salvo su verdadera identidad. Le proporciona armamento e información y se infiltra en Groznyj Grad, la base de operaciones de Volgin, con otra identidad falsa: Tatyana. Poco a poco, EVA comienza a sentir un cariño creciente que se convierte en amor hacia su compañero de aventuras Big Boss, el cual llega a perder un ojo por salvarla de un disparo de Ocelot. Ninguno de los involucrados en la misión de Big Boss ni en el lado de Volgin se da cuenta de que EVA es una espía de China, salvo The Boss. The Boss ayuda a EVA a escapar de Volgin y le proporciona la información sobre lo que realmente ha ocurrido en la misión Snake Eater y por qué The Boss continúa desempeñando el papel de desertora pese a no serlo. Finalmente, Big Boss cumple su misión y escapa con EVA de Rusia rumbo a Estados Unidos. Es allí donde EVA le roba a Big Boss un microfilm con la supuesta localización del Legado de Los Filósofos y le cuenta la verdad sobre su identidad.
Sin embargo, cuando EVA lleva a sus superiores el microfilm, comprueba que éste es falso, ya que el verdadero se lo quedó Ocelot, por lo que es perseguida y se exilia a Hanoi en el año 1968.
Es en Hanoi donde EVA vuelve a encontrarse con Big Boss, quein se encuentra en una misión. Big Boss le explica la creación de la organización de Los Patriots creada por Zero y a la que él pertenece, la cual tiene como objetivo conseguir el mundo unido que The Boss deseaba. Movida por la admiración hacia su antigua mentra The Boss y por el propio amor hacia Big Boss, EVA decide unirse a Los Patriots tras pedírselo el propio Big Boss. El creador de Los Patriots, Zero, decide más tarde crear varios clones de su admirado amigo Big Boss (sin el deseo de éste), en un proyecto que recibiría el nombre de "Les Enfants Terribles". La propia EVA accede a ser la "madre de alquiler" para dar a luz a los clones de Big Boss, Solid y Liquid Snake, con la ilusión de poder "tener dentro a su amado Big Boss".
Al enterarse Big Boss de la existencia de sus clones, deja a Los Patriots y se produce una guerra entre Zero y Big Boss, que acaba en el año 1999 con Big Boss sometido a un estado de biomuerte, conectado con sus nanomáquinas al sistema de Los Patriots creados por Zero. EVA entonces decide rebelarse desde dentro contra Zero, con el deseo de despertar a Big Boss.
A ella se le unen Ocelot y Naomi Hunter.
Tras la semidestrucción de GW en Arsenal Gear (año 2009), Ocelot y EVA consiguen acceder a su información y adivinar dónde se encuentra el cuerpo de Big Boss y dónde está el propio Zero).
Sin embargo, cuando Ocelot simula estar poseído por Liquid, EVA se ve sola en su lucha para liberar a Big Boss, pero consigue la ayuda de Raiden, quien consigue para ella el cuerpo de Big Boss, que más tarde recomponen con los cadáveres de Liquid y Solidus Snake.
En el año 2014, EVA viaja a Europa del Este, donde crea el Ejército Paráiso Perdido, donde recluta a jóvenes con el fin de sacarles de la miseria de la guerra y recibe el nombre de Big Mama. Es allí donde EVA se reúne con Solid Snake, su hijo, al que le explica toda la trama tras Los Patriots. Sabiendo que Ocelot anda cerca, EVA usa el cuerpo de Solidus cambiado adrede para que parezca el de Big Boss con el fin de despistar al propio Ocelot, objetivo que consigue. Sin embargo, EVA acaba muriendo por una nueva cepa de FOXDIE inyectada en Snake por Los Patriots cuyo objetivo es el de matar a los miembros de Los Patriots que desertaron (Ocelot, EVA y Big Boss).
viernes, 25 de julio de 2008
Big Boss (AVISO SPOILERS MGS4)

Alias:
- Big Boss
- Naked Snake
- John Doe
- Jack
- John (nombre verdadero)
- Saladino
Apariciones:
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metal Gear Solid: Portable Ops
- Metal Gear
- Metal Gear 2: Solid Snake
- Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots
Bio:
La carrera militar de John comienza en los años 50, durante los que tiene lugar su primer gran conflicto: la Guerra de Corea. Poco después tomaría de maestra a The Boss, la que fuera líder de la Unidad Cobra que años atrás participó en el desembarco de Normandía, favoreciendo la victoria americana. Durante los muchos años que convivieron juntos en combate, The Boss y John desarrollaron un nuevo sistema de combate, el CQC (Close-Quarters Combat, Combate Cuerpo a Cuerpo), que les permite desarmar al enemigo en cuestión de segundos.
Ya en el año 1954, el Gobierno americano realizó pruebas atómicas en el Atolón de Bikini, a cuyas radiaciones estuvo expuesto John (se dice que por culpa de ésto es estéril). Años después John se une a la organización FOX, recientemente creada por la CIA y en estado de pruebas, dedicada a misiones de infiltración.
La gran misión que le llevaría a forjar su verdadera personalidad y a afianzar sus principios morales fue la misión Snake Eater, la cual tuvo una misión precedente: la Misión Virtuosa. Esta misión comienza el día 24 de agosto de 1964. John es enviado a Tselinoyarsk, en la antigua URSS con el fin de encontrar al científico soviétivo Nicholai Stepanovich Sokolov, quien se encuentra desarrollando un arma de gran alcance, y llevarle de vuelta a los EE.UU., a donde el propio Sokolov quiere ser exiliado.
La misión queda al cargo del Mayor Zero, quien le da a John el nombre en clave Naked Snake y le presenta a sus compañeros de equipo: Para-Medic, y su antigua mentora, The Boss, a la que hacía años que no veía. Snake encuentra a Sokolov y, tras conocer al joven Ocelot y derrotarle, le saca de ahí. Todo el plan parecía salir como esperaban, pero las cosas se tuercen al llegar a un puente. Es ahí cuando Snake se encuentra con The Boss, quien parece haber desertado a favor de la URSS, como ella misma dice. The Boss apaliza a Snake y se lleva a Sokolov, junto con su Unidad Cobra y el Coronel Volgin, un miembro de la facción Breznev que pretende quitar al Presidente Kruschev del poder para sustituírle él mismo. Snake contempla cómo, para sorpresa de todos, incluído sus propios compañeros, Volgin lanza una cabeza nuclear entregada por The Boss, volando una fábrica cercana, y desencadenando una crisis en las relaciones entre URSS y EE.UU., en plena Guerra Fría.
El Presidente ruso Kruschev, al haber detectado el avión americano en el que llegó Snake al lugar donde ocurrió el lanzamiento del misil nuclear, culpa al presidente americano de la autoría de dicho ataque nuclear. Pese a todas las negativas que lanza el presidente americano, Kruschev sólo acepta como prueba de la inocencia de los EE.UU., que maten a The Boss y, de paso a su propio rival, Volgin. Ésta misión recibe el nombre de Snake Eater y comienza en la noche del día 30 de agosto de 1964.
Snake vuelve al mismo lugar de los hechos ocurridos en la Misión Virtuosa, pero ésta vez debe encontrarse con dos infiltrados, ADAN y EVA, que lo esperan en el mismo lugar donde liberó a Sokolov días atrás. Pero en aquél lugar sólo aparece EVA, quien le da equipamiento e información sobre Sokolov, The Boss y Volgin, para llegar hasta ellos.
Durante su recorrido, Snake se enfrenta en varias ocasiones a Ocelot, al que siempre vence y quien comienza a sentir una admiración profunda por él. Snake acaba uno a uno con la Unidad Cobra, pero es capturado en la base de Groznyj Grad, cuando intenta sacar a Sokolov de ahí. Es entonces cuando, tras la aparente muerte de Sokolov a manos de Volgin, Snake es sometido a tortura por el mismo Volgin, ya que éste sospecha que Snake ha ido allí para arrebatarle el Legado de Los Filósofos (una suma de dinero enorme que la organización de Los Filósofos, un grupo de peces gordos de China, Rusia y EE.UU., habían reunido y que Volgin había heredado ilegalmente). Durante esa tortura, Snake pierde el ojo derecho, al intentar evitar que Ocelot dispare a la infiltrada EVA. Tras la tortura, Snake consigue escapar y EVA le devuelve su equipo, así como explosivos para que pueda explotar la fábrica donde se encuentra terminada el nuevo arma de Volgin, antes de que se comienza con su producción en serie. Ése arma es el Shagohod, un tanque capaz de lanzar misiles a cualquier lugar de los EE.UU.
Snake regresa a la base de Groznyj Grad para volar la base con el Shagohod dentro. Snake consigue colocar los explosivos y escapar de la base tras derrotar a Volgin en un combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, Volgin consigue escapar de la base con el Shagohod y persigue a Snake y a EVA. Finalmente, tiene lugar un enfrentamiento entre Volgin, EVA y Snake, en el que Snake derrota a Shagohod y Volgin muere. EVA y Snake continúan su camino hacia el lago donde The Boss espera a Snake para el combate final y donde hay un avión listo para que vuelvan a EE.UU.
Al llegar al lugar, Snake se encuentra de nuevo con su mentora The Boss, la cual le explica que, cuando fue enviada al espacio como conejo de indias de los americanos, vio el mundo tal cual es, sin fronteras políticas ni ideológicas, simplemente un mundo unido. Ése era el mundo que quería ver. Snake lucha contra The Boss y, apenado, mata a The Boss. Snake y EVA vuelven a los EE.UU.
Tras pasar la noche juntos, EVA le explica a Snake que realmente ella es una espía de China y que buscaba el Legado de Los Filósofos. La única persona que se había dado cuenta de su farsa era The Boss, ya que ella entrenaba a estos espías en una escuela de Los Filósofos destinada a tal fin. The Boss le contó toda la verdad. Ella no había desertado, sino que estaba en una misión de los americanos cuyo objetivo era infiltrarse en las filas de Volgin para conseguir el Legado para los americanos. Sin embargo, tras la explosión nuclear provocada por Volgin que nadie se esperaba, el Gobierno americano mandó asesinar a The Boss, y ella sabía perfectamente que su misión ahora era ser asesinada por Snake, no podía suicidarse. The Boss había dado su vida por su país, pero realmente pasaría a la Historia como una traidora a su país por haber desertado y como una asesina en URSS por haber lanzado esa bomba nuclear, aun siendo ambas afirmaciones falsas. Es entonces, al conocer esta historia, cuando Snake ve a sus superiores de otra forma y comienza a plantearse la fidelidad a su Gobierno. Snake es apremiado con el título de Big Boss, por encima del de The Boss, y es con éste nombre con el que pasaría a la Historia.
Big Boss hace el saludo militar frente a la tumba honorífica de su mentora, donde deja flores como las que había en el lugar donde la mató y el arma favorita de la propia The Boss, una ametralladora Patriot. Big Boss abandona la Unidad FOX.
Años después, Big Boss es capturado por su antigua Unidad Fox y encarcelado en la Península de San Jerónimo, Colombia. Allí conoce a Roy Campbell, un boina verde que también ha sido encarcelado y quien le informa de que la Unidad FOX, comandada por un tal Gene, se ha revelado contra el Gobierno americano. Big Boss consigue llegar hasta una radio cercana para pedir ayuda al Gobierno americano, pero éstos le acusan de traidor y hacen caso omiso de sus peticiones. Es entonces cuando Big Boss, ayudado por Campbell, decide reclutar un ejército de soldados y enfrentarse él mismo a Gene. En su camino se encuentra con un experimento de la Unidad FOX, una investigación para crear al Soldado Perfecto, cuyo nombre en clave es Null. Big Boss se enfrenta a él en dos ocasiones, recordando esa forma de luchar. Null es un chico al que Big Boss rescató en Mozambique, cuando era un niño soldado. Ese niño era Frank Jaeger (el futuro Gray Fox). Snake descubre que el secreto qeu oculta Gene es la fabricación de una nueva arma, mejor que el Shagohod al que se enfrentó años atrás en URSS. Este nuevo arma recibe el nombre de Metal Gear RAXA. Con la ayuda inesperada de Sokolov, el científico creador del Shagohod (quien parecía haber muerto en la tortura de Volgin seis años atrás, en Groznyj Grad), Big Boss destruye este nuevo Metal Gear RAXA, aunque luego descubre que este tanque al que se ha enfrentado no es el Metal Gear con el que Gene amenaza al Gobierno americano, sino que esa amenaza es la de un misil que planea lanzar contra territorio americano. Big Boss acaba con Gene, quien le explica que le hubiera gustado crear una organización de soldados que operasen a escala mundial, y le da a Big Boss los datos de ese plan, al que llama Army´s Heaven. Gene muere y activa el misil, pero Big Boss, junto con sus soldados, logra desviarlo y evitar que impacte en suelo americano. Big Boss vuelve a los EE.UU. como un héroe, aunque en el recibimiento no se encuentra su amigo Zero. Mientras, Ocelot mata al Director de la CIA, haciéndose con la parte americana del Legado de Los Filósofos. Es entonces cuando Zero decide crear una organización que continúe los sueños de The Boss de ver un mundo unido, al igual que lo desean Ocelot y Big Boss. Así, Zero crea Los Patriots con el dinero del Legado, una organización que rápidamente toma una gran importancia en la mismísima Casa Blanca y cuyos miembros fundadores fueron el propio Zero, su gran amigo Big Boss, Ocelot, Para-Medic y Sigint (estos dos últimos miembros de la Unidad FOX que ayudaron a Big Boss en la misión Snale Eater y en los hechos ocurridos en la Península de San Jerónimo).
En 1968, Big Boss llega a Hanoi en una misión, donde se vuelve a encontrar con EVA, quien había huído de China, ya que el microfilm que robó a Big Boss en la misión Snake Eater años atrás contenía información falsa, porque el verdadero microfilm lo tenía Ocelot. Big Boss la ofrece unirse a Los Patriots y ella acepta. Zero comenzó a utilizar a Big Boss como icono de la organización, llegando a veces incluso a ensalzar y exagerar sus acciones para dar una imagen legendaria de él. Big Boss comenzó a cansarse de ser utilizado por Zero, con lo que empezaron a aparecer los primeros roces entre ellos. Poco a poco, se veía más claramente que la idea que cada uno tenía sobre cómo conseguir el deseo de The Boss era muy distinto del otro. Mientras que Zero quería unas normas únicas para todo el mundo, Big Boss se inclinaba más por las libertades individuales de los soldados. La distancia entre Zero y Big Boss terminó por crear una ruptura cuando Zero decide comenzar un proyecto para clonar a Big Boss y no perder así a su "icono", el proyecto Les Enfants Terribles. La Dra. Clark (Para-Medic) consiguió fecundar un óvulo gracias a una amiga japonesa y la encargada de dar a luz a los clones de Big Boss, Solid y Liquid Snake, fue EVA, en el año 1972.
Cuando Big Boss se enteró de la existencia del Proyecto Les Enfants Terribles, dejó la organización y comenzó a viajar por todo el mundo, reclutando su propio ejército contra Zero. Es en uno de estos viajes, en Rodesia, cuando Big Boss vuelve a encontrarse con Gray Fox, quien ahora parece tener una hermana: Naomi Hunter. Big Boss se hace cargo de los dos y les lleva a EE.UU., donde se encarga de proporcionarles una vida cómoda. Gray Fxo cuida de su hermana hasta que ella entra en la universidad, momento en que vuelve junto con Big Boss para luchar a su lado.
Big Boss crea FOXHOUND y en las filas de esta organización se recluta a Solid Snake, hijo de Big Boss. Big Boss crea Outer Heaven, pero su propio hijo destruye esta fortaleza en el año 1995, dejándole malherido. El cuerpo de Big Boss es recuperado e incluído en el proyecto Snatcher, donde le restablecen las partes perdidas de su cuerpo con partes robóticas, para volver a ponerse al frente de los rebeldes contra Zero. En 1999, Big Boss y su organización toman Zanzibarland, una zona cercana a Oriente Medio, desde la cual preparan una nueva insurrección contra Zero, pero de nuevo Snake entra en acción, dejando tullido a Gray Fox y quemando al propio Big Boss. Es entonces cuando Zero recupera los cuerpos de Gray Fox y de Big Boss. Con Gray Fox realizan varios experimentos liderados por la Dra. Clark, conviertiendo a Gray Fox en un Ninja Cyborg. Big Boss, por su parte, es mantenido en un estado de biomuerto. Zero, viendo que su mejor amigo le había traicionado, se veía incapaz de confiar en nadie más, por lo que decidió crear un sistema de IA que funcionase con su mismo modo de pensar y que gobernase el sistema de Los Patriots, en lugar de dejarlo a otra generación de personas que no compartieran sus mismos ideales. Una vez creada esta IA, Zero contectó a su antiguo amigo Big Boss al sistema, manteniéndole en ese estado de inconsciencia mientras el sistema estuviera en funcionamiento, con el fin de que, aunque fuera de forma involuntaria, Big Boss también formase parte de su organización.
Ante esta situación, Ocelot y EVA deciden también volverse contra Zero, reclutando entre sus filas a Naomi Hunter por sus conocimientos en ingeniería genética y nanomáquinas. El primer paso fue matar a la Dra. Clark, miembro de Los Patriots, de lo cual se encargó Gray Fox. Más tarde, en la base de Shadow Moses, Ocelot torturó a Sigint, jefe de DARPA (cuyo nombre es Donald Anderson), hasta matarle. De los miembros fundadores, ya sólo quedaba Zero, pero no sabían dónde se encontraba, hasta que en el año 2009, GW, una de las IAs que forman el sistema de Los Patriots, es semidestruída y Ocelot y EVA consiguen conocer dónde se encuentran Zero y Big Boss. Ocelot se hace pasar por Liquid, de tal forma que hasta su propia compañera EVA se cree que de verdad ha sido poseído por Liquid y se ve sola. EVA crea el Ejército del Paraíso Perdido, en el que reclutaba a jóvenes para intentar proporcionarles un mejor futuro, y que luchaban por ella y por su causa: liberar a Big Boss. A ella se une Raiden, quien le ayuda a conseguir los restos de Big Boss, así como los de Liquid y Solidus, con el fin de recomponer el cuerpo de Big Boss con los cuerpos de Liquid y Solidus.
Los Patriots crean un nuevo FOXDIE para acabar con los miembros huídos de la organización (EVA, Ocelot y Big Boss) y se le inyecta este nuevo virus a Solid Snake. EVA muere a causa de este FOXDIE. Solid Snake consigue destruir a Los Patriots, con lo que Big Boss vuelve a despertar. Big Boss recoge a Zero, quien se encuentra en estado vegetal en silla de ruedas y con respiración asistida, y se reúne con Solid Snake, al que le cuenta toda la hitoria tras Los Patriots, así como el objetivo del nuevo FOXDIE que ya ha matado a EVA y Ocelot y ha comenzado a matar al propio Big Boss. Big Boss se disculpa frente a la tumba de The Boss por haber interpretado mal el deseo de ésta, ya que "no se trataba de cambiar el mundo, sino de dejarlo como estaba antes".
Finalmente, Big Boss reposa sobre la lápida de su mentora The Boss, y muere.
sábado, 19 de julio de 2008
Liquid Snake (AVISO SPOILERS MGS4)

Alias:
Liquid Snake
Apariciones:
Metal Gear Solid
Bio:
Liquid Snake es el gemelo de Solid Snake, nacidos ambos en el año 1972 como consecuencia del Proyecto Les Enfants Terribles, con el fin de conseguir clones del mejor soldado del Siglo XX: Big Boss. Cuando era sólo un adolescente, combatió en la Guerra del Golfo y se infiltró en Oriente Medio como agente del Servicio Secreto de Inteligencia británico. Aunque el pasado de este personaje es más bien enigmático, se sabe que fue hecho prisionero de guerra en Irak y no volvió a saberse de él hasta el año 1999, año en que, tras abandonar Solid Snake la organización FOXHOUND, Liquid decide unirse a ella. A diferencia de su gemelo Solid, Liquid Snake sí conocía la existencia del Proyecto Les Enfants Terribles y los Soldados Genoma, creados con su ADN. Además, también conocía los deseos de su padre de conseguir un mundo libre para los soldados (Outer Heaven), y ése sueño fue el que le llevó a dar lugar al incidente de Shaodw Moses, alentado por Ocelot.
En 2005, Liquid, al mando de FOXHOUND y de un ejército de Soldados Genoma, invaden la base de desactivación de armas nucleares de Shadow Moses, situada en el archipiélago FOX, en Alaska. Toma como rehenes a Kenneth Baker, presidente de ArmsTech, y a Donald Anderson, jefe de DARPA, además de tomar control sobre Metal Gear REX, el nuevo modelo de Metal Gear que allí se estaba desarrollando y varias cabezas nucleares. Movido por el deseo de resurgir Outer Heaven, Liquid le pide al Gobierno como exigencia los restos de Big Boss, bajo la amenaza de que si no se les entrega en menos de 48 horas, lanzarán el arma nuclear.
Liquid sabe que para activar a Metal Gear REX necesita los códigos de detonación que poseen Baker y Anderson. Para ello, decide emplear a Ocelot para someter a tortura a Baker, del que consigue sus códigos, pero en el caso de Anderson, Ocelot se sobrepasa en la tortura y acaba matándole. En la tortura a Baker, éste confesó que había una llave de seguridad que permitía activar/desactivar a Metal Gear REX, pero no lograron saber dónde la escondía.
Liquid se ve obligado a interceder en los planes de su gemelo, Solid Snake, del que sabe que va a infiltrarse en la base para intentar detenerle. Para ello, Liquid decide enviar a algunos de sus subordinados a matar a Master Miller, antiguo compañero de Snake durante los hechos ocurridos en Zanzibarland, y suplantar su personalidad via Codec, con el fin de manipular fácilmente a Snake y, de paso, conseguir información de primera mano sobre los movimientos del Gobierno.
Dado que Snake desconoce que Donald Anderson a muerto a causa de la tortura de Ocelot, Liquid aprovecha para hacer que uno de los miembros de FOXHOUND experto en suplantar otras identidades, Decoy Octopus, se haga pasar por el jefe de DARPA.
Para disgusto de Liquid, no sólo no consiguen información alguna, sino que Octopus muere a causa de un aparente ataque al corazón, al igual que más tarde le ocurriría a Kenneth Baker. Liquid comienza a investigar y da con la existencia de un virus del que poco más sabe, pero del que las principales sospechas recaen sobre la Dra. Naomi Hunter, la misma que inyectó nanomáquinas a Snake y que seguramente le haya inyectado también el virus. Es por ello que ahora decide hacer un seguimiento exahustivo de la trayectoria de Naomi Hunter.
Tras conocer que efectivamente Naomi Hunter se encuentra tras el desarrollo de FOXDIE, Liquid decide unir a las exigencias a la Casa Blanca el antídoto de FOXDIE.
Engañando a su hermano a través de la apariencia de Master Miller, Liquid consigue que Snake introduzca los códigos de detonación y así activa a Metal Gear REX, tras lo cual le explica a Snake todo lo ocurrido acerca de su engaño haciéndose pasar por Master.
Liquid se hace con Metal Gear REX y ataca a su hermano Solid con él, pero éste consigue destruir a Metal Gear REX con la ayuda de su antiguo camarada y gran amigo Gray Fox. Liquid y Solid Snake tienen un combate sin armas sobre la cabeza de Metal Gear, en el cual vuelve a vencer Solid. Mientras éste último escapa junto a Meryl de la base en un jeep, Liquid aparece con otro jeep para detener a su hermano, pero al final de la salida, los coches chocan y vuelcan. Snake y Meryl quedan atrapados en su jeep, pero Liquid consigue salir del suyo y se dirige a Solid con la intención de matarle. Es entonces cuando FOXDIE se activa en su cuerpo y muere.
Dos años más tarde, Snake y Otacon roban su cadáver (al cual le falta el brazo derecho que Ocelot utiliza para implantárselo), con el fin de simular la muerte de Snake en las costas de Manhattan tras un incidente ocurrido con un barco en el que se transportaba el nuevo Metal Gear RAY.
Varios años después, el cadáver de Liquid y de su otro hermano Solidus fueron conseguidos por EVA con el fin de reconstruir el cuerpo de Big Boss con partes de los cadáveres de Liquid y Solidus.
lunes, 7 de julio de 2008
Solid Snake (AVISO SPOILERS MGS4)

Alias:
- Solid Snake
- Iroquois Pliskin
- David
- Old Snake
Apariciones:
- Metal Gear
- Metal Gear 2: Solid Snake
- Metal Gear Solid
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots
Bio:
Solid Snake nace como producto del proyecto "Les Enfants Terribles", proyecto que Zero, el líder de la organización Los Patriots, creó para poder preservar a lo largo del tiempo la figura de su gran amigo Big Boss. Este proyecto tenía como objetivo crear clones suyos sin su consentimiento, dando como producto a los gemelos Solid y Liquid Snake (más tarde nacería un tercer Snake, Solidus). La científica encargada del proyecto fue la Dra. Clark (Para-Medic), quien consiguió fecundar un óvulo para que finalmente una "madre de alquiler" diera a luz a estos clones. Esa "madre de alquiler" fue EVA, la amada compañera de Big Boss durante su misión en Tselinoyarsk, en los hechos acaecidos en Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Comienza así la vida de este niño que únicamente ha sido creado para ser un mero títere de Los Patriots. Lejos de tener un padre que le amara, cuando Big Boss se entera de la creación de estos clones, deja la organización de Los Patriots y comienza su enfrentamiento con su antiguo amigo Zero, quien a partir de ahora usaría a Solid Snake, el propio clon de Big Boss, para enfrentarse a él.
Fue a partir de entonces cuando Solid Snake pasó de mano en mano, a cargo de distintas personas, pero siempre con un telón de fondo común: los conflictos bélicos. Su habilidad innata proveída por sus genes, unida al gran entrenamiento en campos de batalla a lo largo de los años, le permite entrar en los Boinas Verdes siendo muy joven. Es en esta organización donde demuestra sus grandes dotes para el paracaidismo, el submarinismo y la escalada. Tras un tiempo en esta organización, Solid Snake por fin ingresa en la unidad especial antiterrorista FOXHOUND, a las órdenes de su padre (todavía desconocido para él el hecho de que sea su padre).
Su primera misión, en el año 1995, toma como nombre "Operación Intrude N313" y le lleva a una fortaleza ocupada por terroristas cuyo nombre es "Outer Heaven". Solid Snake es enviado ahí para rescatar a su superior Gray Fox, el mejor soldado de la unidad FOXHOUND, quien ha sido capturado por los terroristas. La otra parte de la misión de Snake es acabar con Metal Gear, un tanque andante con capacidad nuclear que está en poder de los terroristas. Snake consigue dar con Gray Fox y rescatarle, tras lo cual, sale de la fortaleza. Para dar con Metal Gear, Solid Snake primero debe dar con su creador, el Dr. Pettrovich Madnar, al que rescata junto con su hija Elena, también capturada por los terroristas. Madnar le da a Snake la combinación acertada para poner los explosivos en las patas de Metal Gear para así acabar con él, objetivo que finalmente logra. Sin embargo, tras derrotar a Metal Gear, Snake conoce que su jefe, Big Boss, es en realidad la persona que está al frente de la revuelta de Outer Heaven. Éste le explica que le eligió a él por ser un novato, pero que, ante su sorpresa, ha resultado ser un gran soldado, desbaratando todos sus planes. Snake derrota a Big Boss en combate y escapa de la fortaleza Outer Heaven antes de que ésta explote.
Cuatro años después, Snake vuelve a trabajar en una misión para FOXHOUND, la "Operación Intrude F014", en la que debe infiltrarse en Zanzibarland, un lugar de nuevo poblado por terroristas. Esta la misión de Snake consiste en rescatar al Dr. Kio Marv, quien ha sido capturado por los terroristas por su descubrimiento del OILIX, un microbio capaz de sintetizar petróleo de alta calidad. En Zanzibarland, Snake descubre que su antiguo compañero de unidad, Gray Fox, ahora está aliado con los terroristas, tras verle tripular un nuevo modelo de Metal Gear, con el que intenta matar a Snake, pero lejos de lograrlo, a quien mata es a su novia Gustava. Solid Snake logra encontrar al Dr. Marv, quien yace muerto, asfixiado por el Dr. Madnar al que Snake rescató en Outer Heaven, y a quien Snake parece matar ahora en Zanzibarland. Tras esto, Snake se enfrenta a Gray Fox, primero estando éste a bordo de Metal Gear D y, tras la destrucción de Metal Gear, peleando en un campo de minas. Snake vence a Gray Fox y se enfrenta a su padre: Big Boss, al que acaba quemando. Finalmente, Snake se reúne con su compañera de equipo Holly White y juntos escapan de Zanzibarland. Tras esta misión, Solid Snake deja la unidad FOXHOUND y se une a la CIA, de la que se va 6 meses después, retirándose a Alaska y convirtiéndose en un musher (adiestrador de perros de carreras de trineos).
Ya en el año 2005, Snake es tomado por la fuerza por el ejército americano para cooperar en una nueva misión. Ésta vez ha de infiltrarse en la isla Shadow Moses, en el archipiélago FOX de Alaska, en una base de desactivación de misiles que ha sido tomada por su antiguo grupo de operaciones: FOXHOUND. Al mando de esta misión vuelve a encontrarse el retirado Coronel Campbell, quien, al igual que Snake, ha sido obligado a participar en la misión, chantajeado por el gobierno americano bajo la amenaza de matar a su sobrina Meryl (quien en realidad es su hija, como después le aclara Cambpell a Snake). El objetivo de esta operación de infiltración para Snake es el de rescatar a los dos rehenes que FOXHOUND mantiene prisioneros: el presidente de ArmsTechs, Kenneth Baker, y el jefe de DARPA, Donald Anderson. Por otro lado, Snake debe averiguar si los terroristas tienen de verdad la capacidad de cumplir su amenaza de un ataque nuclear, e impedirlo en caso de que fuera así.
Ya en la base de Shadow Moses, Snake presencia ante sus ojos las muertes de los dos rehenes (Baker y Anderson), aparentemente de un ataque al corazón. Snake se enfrenta a Revolver Ocelot, pero el combate es interrumpido por un Cyborg Ninja que resulta ser el antiguo compañero de armas y amigo Gray Fox, quien tiene como único objetivo volver a pelear con Snake. Con la ayuda del ingeniero de Metal Gear, Hal Emmerich (Otacon) y de la hija de Campbell, Meryl SYlverburgh, Snake consigue llegar hasta REX, el nuevo modelo de Metal Gear, con el fin de evitar que los terroristas lo activen. Lejos de conseguir ésto, Snake activa a Metal Gear, guiado por los consejos que un falso Master Miller le da por radio. Se descubre que el verdadero Miller murió y que aquél con el que Solid ha estado hablando no es más que su gemelo Liquid Snake, quien se pone al mando del Metal Gear ya activo.
Durante el combate, Gray Fox hace una última aparición, destruyendo parte del Metal Gear. Tras esto, Solid Snake presencia la muerte de Gray Fox siendo aplastado por una de las patas de Metal Ger REX. Snake consigue acabar finalmente con REX, pero queda inconsciente.
Para cuando despierta, se encuentra maniatado mientras su hermano Liquid le explica la procedencia de ambos, incluyendo el proyecto Les Enfants Terribles del que ellos proceden, el ejército de soldados genoma con los que comparten genes e incluso el virus con el que Snake ha sido infectado antes de infiltrarse en la base. Este virus, que ataca sólo a personas específicas antes seleccionadas, fue parte del plan del Pentágono a la hora de infiltrar a Solid Snake en la base de Shadow Moses. Gracias a ésto, Snake esparciría involuntariamente ese virus, matando a las personas seleccionadas (de entre las cuales el propio Snake estaba incluído, ya que cuando la Dra. Naomi Hunter que le introdujo dicho virus conoció que fue él quién dejó malherido a su hermano, juró venganza contra Snake y le incluyó en el programa FOXDIE para ser una de las víctimas a las que el virus atacase) para después poder llevarse sin resistencia a Metal Gear REX.
Finalmente, Liquid Snake muere a causa de FOXDIE y Snake escapa junto a Meryl de la base, en lo que parece el principio de una retirada para vivir juntos sus vidas.
Lejos de ser así, Snake y Otacon conocen que Ocelot obtuvo los datos de desarrollo de Metal Gear REX y ha ido vendiéndolos a diferentes países, por lo que la aparición de distintos modelos de Metal Gear por todo el mundo pasó de ser una amenaza a una realidad. Debido a ésto, Snake y Otacon forman Philanthropy, una organización anti-metal gear perteneciente a la ONU, en fase de pruebas.
En el año 2007, Philanthropy recibe un mensaje firmado por "E.E" (la hermanastra de Otacon, Emma Emmerich), en la cual se les informa de que la Marina de los EE.UU. está transportando en Nueva York un nuevo modelo de Metal Gear, el Metal Gear RAY, diseñado para ser superior a los modelos nacidos a partir del diseño de REX. Snake decide infiltrarse con la ayuda de Otacon en el buque donde RAY está siendo transportado para obtener pruebas fotográficas de la existencia de dicho nuevo modelo de Metal Gear, con el fin de publicarlas en la red para que llegue a la opinión pública.
Una vez en el barco, Snake ve cómo los soldados de Gurlukovich, acompañados de Ocelot y de Olga, la hija de Gurlokovich, asaltan el barco. Snake finalmente consigue fotografiar al nuevo Metal Gear, pero es entonces cuando Ocelot mata al Comandante de los Marines, Scott Dolph y al propio Sergei Gurlokovich, para a continuación robar Metal Gear RAY. Cuando Snake intenta evitar el robo de RAY por parte de Ocelot, éste último, con el brazo derecho de Liquid trasplantado para sustituir al que perdió en Shadow Moses (Gray Fox se lo amputó), parece ser poseído por el alma del propio Liquid, quien finalmente roba a RAY y destruye el barco, con Snake dentro.
Es entonces cuando el Gobierno americano aprovecha para echar la culpa de lo sucedido a Solid Snake, tratandole ahora como terrorista medioambiental, haciendo creer a la opinión pública que el barco contenía carga petrolífera, contaminando las aguas. Para alimentar esta falsa teoría de la culpabilidad y muerte de Snake, el propio Snake y Otacon roban el cadáver de Liquid, dejándolo en la costa (al compartir ADN con Solid Snake, el cadáver de Liquid es considerado por las autoridades como el del propio Solid, lo que le permite a éste último seguir trabajando en Phlipanthropy desde la clandestinidad).
Aprovechando esta situación, el Gobierno decide crear frente a la costa de Manhattan, en el mismo lugar donde se hundió el barco, el Big Shell, un complejo que de cara al público era una planta de descontaminación, pero que realmente era un lugar en el que desarrollaban el nuevo Metal Gear, Arsenal Gear.
El 29 de abril de 2009, el Presidente James Johnson hace una visita al Big Shell, donde es secuestrado y retenido junto a más rehenes por un grupo formado por antiguos miembros de una célula llamada Dead Cell, que ahora tienen el nombre de "Sons of Liberty", y están liderados por un hombre que se hace llamar Solid Snake.
Es entonces cuando el verdadero Solid Snake decide tomar cartas en el asunto y, bajo el pseudónimo de Iroquois Pliskin se infiltra en Big Shell, haciéndose pasar por un miembro de la marina, mientras que Otacon se infiltra aprovechando que él mismo es el ingeniero creador del sistema informático de Big Shell.
Ya dentro de Big Shell, Snake acude a un enfrentamiento de Vamp con un quipo de los SEALs de la Marina y otro soldado que parece no ir en ese grupo. Vamp mata a los SEALs y se dispone a matar al otro soldado, pero Snake consigue salvarle. El otro soldado resulta ser un infiltrado de FOXHOUND, con nombre en clave Raiden. Evidentemente Snake conoce que FOXHOUND fue desmantelado, por lo que desconfía no de Raiden, sino de sus superiores. Snake decide ayudar a Raiden contra los Sons of Liberty y se reparten el trabajo de desactivar bombas repartidas a lo largo de toda la instalación. Una vez desactivadas las bombas, Snake se dispone a salvar a los rehenes mientras Raiden intenta rescatar al Presidente Johnson. Tras un combate en el que Solidus Snake se da a conocer y pierde el ojo izquierdo a causa de un ataque de Raiden, Snake revela que Pliskin no era más que un pseudónimo.
Raiden consigue encontrar al Presidente Johnson, al que mata Ocelot, para luego dirigirse a buscar a Emma Emmerich, la programadora jefe de Arsenal Gear y hermanastra de Otacon, con el fin de que les proporcione un virus para acabar con la IA de Arsenal Gear, llamada GW. Raiden consigue dar con ella. Mientras tanto, Snake tiene un enfrentamiento con Olga Gurlukovich, la cual piensa que fue Snake fue el que mató a su padre en el incidente del barco dos años atrás. Snake le explica que fue Ocelot quien lo mató y Olga accede a ayudar a Snake a infiltrarse en Arsenal Gear. Por su parte, Raiden acompaña a Emma por las instalaciones, pero de camino hasta el ordenador donde han de introducir el virus, Vamp apuñala a Emma, hiriéndola gravemente. Snake la recoge y la lleva hasta el ordenador. Emma muere y el virus, que casi estaba completamente instalado, parece fallar casi al final de dicha instalación. Arsenal Gear es activado por Solidus Snake y es entonces cuando Snake aprovecha la ayuda de Olga, que deja inconsciente a Raiden para abrir la puerta de Arsenal Gear y llevarle hasta la sala de torturas, mientras Snake se introduce en Arsenal Gear. Raiden se reúne con Snake ya en el interior de Arsenal Gear y juntos se abren paso hasta Solidus Snake. Raiden pelea con varios Metal Gear RAY y Snake se enfrenta a Fortune, a la que intenta explicar en combate que él no mató a su padre (al igual que ocurrió con Olga). Solidus Snake mata a Olga ante los ojos de Raiden y Snake sale del combate con Fortune esposado por ésta y llevado junto a Raiden, Solidus y Ocelot. Ocelot entonces explica que todo este plan estaba preparado por Los Patriots, tras lo cual es poseído por Liquid y huye en un Metal Gear RAY, con Snake persiguiéndole y poniéndole un dispositivo de seguimiento.
Tras la muerte de Solidus a manos de Raiden, Snake le dice que irá a salvar al bebé de Olga, el cual se encuentra retenido por Los Patriots.
Pero Snake se encuentra con la desagradable sorpresa de que su cuerpo está envejeciendo más rápido de lo normal, por lo que deja en manos de Raiden el rescate de Sunny, el bebé de Olga, mientras él se dedica a combatir a Los Patriots, ayudado por su compañero Otacon.
En el año 2014, Snake recibe un aviso de su antiguo Coronel Campbell, el cual se dedica ahora a investigar las actividades de las PMC (Empresas Militares Privadas) y desvela el paradero de Liquid: Oriente Medio. Campbell le pide a Snake que mate a Liquid, para acabar con la amenaza que él representa para el mundo, al ser ahora el poseedor de la mayor PMC a nivel internacional.
Snake se infiltra en Oriente Medio, donde, tras conocer al mercante de armas Drebin (el cual le pone una inyección para poder manejar las nuevas armas incompatibles con sus nanomáquinas) se encuentra con Meryl, la cual se sorprende al ver el estado envejecido de Snake, tras lo cual le rebela el paradero de Liquid, en un campamento cercano. Ya en dicho campamento, Snake se encuentra con Liquid, pero éste activa un sistema que intercede en las nanomáquinas de los soldados que allí se encuentran (salvo Johnny, que ahora es miembro del equipo de Meryl) y Snake, pese a que no comparte las mismas nanomáquinas que esos soldados, también cae rendido ante el efecto del experimento de Liquid. Snake se encuentra con la doctora Naomi Hunter antes de ser llevado por Johnny hasta el avión de vuelta con Otacon.
Ahora el objetivo de Snake es encontrar a Naomi, para lo que viaja a Sudamérica y la encuentra en su laboratorio. Allí Naomi le hace diferentes pruebas y le revela que su envejecimiento prematuro era algo que ya estaba planeado desde que fue creado en el proyecto Les Enfants Terribles, con el objetivo de que si Snake o Liquid eran robados por otros gobiernos, su ADN no pudiera ser copiado, ya que se degradaba a más velocidad. En cuanto a FOXDIE, hay una doble noticia. Por un lado, la cepa de FOXDIE que Naomi introdujo a Snake en Shadow Moses ha mutado debido al envejecimiento de su cuerpo, por lo que FOXDIE comenzará a atacar indiscriminadamente a más seres humanos, con lo que Snake pasará a ser un arma de destrucción masiva andante en apenas 3 meses. Por otro lado, Naomi le detecta una nueva cepa de FOXDIE, la introducida en la inyección que le puso Drebin en Oriente Medio, pero no sabe de momento qué alcance tiene esta nueva cepa.
Snake consigue llevarse con él a Naomi y a Raiden, quien aparece convertido en un cyborg Ninja y le dice que debe ir a ver a la Big Mama, en Europa del Este, ya que ella tiene el cuerpo de Big Boss.
Allí se dirige Snake. Tras encontrar a Big Mama, ésta resulta ser la madre de alquiler que dio a luz a Solid y Liquid Snake, y explica los entresijos de la fundación de Los Patriots a Snake. Para salir de allí con el cuerpo de Big Boss, que se encuentra en una furgoneta, Snake escolta junto a Big Mama la furgoneta, aunque ésta resulta ser un señuelo y la verdadera se encuentra ya preparada en el Río Volta, lista para partir. Pero al llegar allí, Snake se encuentra con Liquid, quien ha encontrado el cuerpo de Big Boss y lo ha utilizado para penetrar en el sistema SOP que antes controlaban Los Patriots. Liquid quema el cuerpo de Big Boss y mata a EVA. Snake regresa al avión con Otacon, quien, gracias al Mk II, adivina que el próximo movimiento de Liquid será el de ir a Shadow Moses para apoderarse de REX, ya que con el Railgun (un cañón para lanzar misiles) que posee, podrá lanzar un misil contra la IA principal de Los Patriots: JD.
Snake llega a Shadow Moses y se dirige hasta el hangar donde dejaron a REX hace 9 años, tras derrotarlo, pero Liquid se ha vuelto a adelantar y ha robado lo que le interesaba del Metal Gear: el Railgun. Aparece en escena Vamp, al que Raiden derrota. Naomi también aparece con Vamp y explica que tanto su experimento, Vamp, como ella, se servían de las nanomáquinas para mantenerse inmortales, ya que Naomi tiene cáncer y se servía de las nanomáquinas para impedir que se extendiera. Naomi decide eliminar la actividad de sus nanomáquinas, acabando así con su vida.
Otacon consigue reactivar a REX y Snake se pone a los mandos de él, acompañado por Raiden, gracias a lo cual salen a la superficie. Es allí donde Snake se enfrenta al Metal Gear RAY de Liquid, que aparece en escena inesperadamente. Snake derrota al Metal Gear RAY, pero Liquid huye a su barco, su fortaleza de gran parecido a Arsenal Gear, llamada "Outer Haven", desde el cual planea lanzar el misil contra JD y hacerse definitavemten con el sistema de Los Patriots. Cuando Snake cae derrotado frente a Outer Haven tras la pelea entre los Metal Gear que acaban de tener, Liquid decide aprovecharse de ésto y pasar con Outer Haven por encima de Snake, pero Raiden se lo impide, quedando malherido en el intento. Snake es salvado por Otacon y llevado al barco de Mei Ling (creadora del radar soliton y miembro del equipo de ayuda de Snake en los acontecimientos de Shadow Moses), el Missouri.
Desde ahí deciden atacar a Outer Haven, colando a Snake, Meryl y Johnny (Akiba) dentro de la fortaleza de Liquid, aprovechando la apertura de compuertas de dicha fortaleza para poder lanzar el misil contra JD. El objetivo de que Snake se cuele dentro de Outer Haven es el de instalar un virus en el servidor de GW que hay a bordo de la fortaleza, con el fin de borrarlo. Dicho virus ha sido creado por Naomi y Sunny, basándose en el virus creado por Emma en el año 2009 para acabar con GW en Arsenal Gear.
Finalmente, Snake consigue llegar hasta el servidor de GW y Otacon instala el virus, el cual no sólo borra a GW, sino también al resto de IAs de Los Patriots, acabando con dicha organización, que en la actualidad estaba compuesto simplemente por las IAs que se acaban de borrar.
Con el mundo con una nueva era de libertad ante él, Snake decide poner fin a su vida suicidándose, ya que en 3 meses será un peligro para la humanidad por su FOXDIE mutado, pero no llega a suicidarse. Aparece junto a él el propio Big Boss, junto con Zero, el creador de Los Patriots, quien se encuentra en estado vegetal, con respiración asistida. Big Boss le explica a Snake que no estaba muerto, sino biomuerto, conectado a través de sus nanomáquinas al sistema de Los Patriots, el cual le mantenía en ese estado. Para reconstruirle, EVA tomó partes de los cuerpos de Liquid y Solidus, dejando a éste último en apariencia igual que los restos de Big Boss, así que eran los restos de Solidus los que se quemaron en el Río Volta. Una vez que Los Patriots fueron borrados, Big Boss despertó. Éste le explica además a Snake que su nuevo FOXDIE hace que el anterior mutante no tenga efecto, por lo que Snake ya deja de convertirse en un arma biológica. El objetivo del nuevo FOXDIE introducido por Drebin (quien trabajaba obligado para Los Patriots) era el de acabar con EVA, Ocelot y el propio Big Boss, enemigos directos de Los Patriots. Big Boss, conocerdor de ésto y de que le quedan pocos minutos de vida antes de que FOXDIE se active en él, aprovecha para pedir disculpas a su mentora The Boss, arrodillado sobre su tumba, para finalmente morrir apoyado en su lápida.
Snake decide dejar de fumar y vivir lo que le queda de vida tranquilamente, alejado de todo conflicto. Otacon y Sunny le acompañan para vivir los últimos días de Snake juntos.
Descripción de personajes
Comenzamos por fin con la descripción de personajes.
El funcionamiento que usaré será el siguiente:
- Para cada personaje crearé una entrada, que tendrá un acceso directo en la parte derecha al igual que ocurre con los resúmenes.
- El desarrollo de los personajes lo iré haciendo sobre la marcha, de manera que podéis complementar la información o corregirme si tengo algún despiste en algo, que seguro que alguna vez me ocurre.
- En los comentarios de esta entrada podéis sugerir personajes que os gusten para describirlos, y en la entrada de cada personaje podéis añadir los datos que veáis necesarios o que echeis en falta (bien porque no me haya dado tiempo, bien porque se me hayan pasado), poniéndolos en los comentarios. De esta forma, todos los que queráis colaborar podéis hacerlo de forma fácil.
- Si tenéis más dudas, no tenéis más que preguntarlas ;)
Saludos y a ver si sacamos una base de datos mejor que la oficial ;)
El funcionamiento que usaré será el siguiente:
- Para cada personaje crearé una entrada, que tendrá un acceso directo en la parte derecha al igual que ocurre con los resúmenes.
- El desarrollo de los personajes lo iré haciendo sobre la marcha, de manera que podéis complementar la información o corregirme si tengo algún despiste en algo, que seguro que alguna vez me ocurre.
- En los comentarios de esta entrada podéis sugerir personajes que os gusten para describirlos, y en la entrada de cada personaje podéis añadir los datos que veáis necesarios o que echeis en falta (bien porque no me haya dado tiempo, bien porque se me hayan pasado), poniéndolos en los comentarios. De esta forma, todos los que queráis colaborar podéis hacerlo de forma fácil.
- Si tenéis más dudas, no tenéis más que preguntarlas ;)
Saludos y a ver si sacamos una base de datos mejor que la oficial ;)
jueves, 3 de julio de 2008
domingo, 29 de junio de 2008
Tema de Metal Gear Solid 4 exclusivo para tu psp
¿Tienes PSP? Pues si quieres ahora puedes decorarla con un tema exclusivo de la saga Metal Gear Solid 4. Realmente es el que yo me hice para mi psp, sólo que he decidido compartirlo ^^. Ya sabéis, para descargar, pincha en el link que encontrarás a continuación ;)
Descargar Tema Metal Gear Solid 4 para PSP
Para colocar el tema en tu psp (has de tener un firm que te permita personalizar el tema de la consola), simplemente copia el archivo Theme2.ptf que se incluye en el .rar de la descarga y pégalo en la ruta X:\PSP\THEME\, donde X es la letra bajo la cual aparece como unidad la PSP en tu PC (Si no tienes la carpeta THEME ya creada dentro del directorio PSP, simplemente créala). Una vez dentro de la consola, en el XMB, ve a Ajustes de Tema\Tema y en Tema personalizado elige el del icono de Metal Gear Solid 4. Acepta y tendrás tu psp personalizada con tu saga favorita ;)
Descargar Tema Metal Gear Solid 4 para PSP
Para colocar el tema en tu psp (has de tener un firm que te permita personalizar el tema de la consola), simplemente copia el archivo Theme2.ptf que se incluye en el .rar de la descarga y pégalo en la ruta X:\PSP\THEME\, donde X es la letra bajo la cual aparece como unidad la PSP en tu PC (Si no tienes la carpeta THEME ya creada dentro del directorio PSP, simplemente créala). Una vez dentro de la consola, en el XMB, ve a Ajustes de Tema\Tema y en Tema personalizado elige el del icono de Metal Gear Solid 4. Acepta y tendrás tu psp personalizada con tu saga favorita ;)
Descarga del resúmen en formato PDF
Ya está disponible el resúmen de la saga Metal Gear que publiqué aquí en PDF, para que lo tengáis bien guardadito ^^. Sólo tenéis que pinchar en link que veréis a continuación.
Descarga Megaupload
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sábado, 21 de junio de 2008
Próximo proyecto
Bueno, viendo el éxito que han tenido los resúmenes (los subiré todos en un sólo pdf para quien se lo quiera descargar y tenerlo bien guardadito y accesible cuando quiera), estoy pensando en realizar una especie de biografía/descripción de los personajes de esta saga, para aquellos que quieran entrar en detalles específicos de ellos (en principio serían los personajes principales, pero me gustaría abarcar un buen número de personajes).
Como ya digo, no serían resúmenes, sino intentando entrar en bastantes detalles de cada personaje, y si alguien quiere colaborar aportando datos, podrá hacerlo, pero antes tengo que saber el apoyo que tendría este proyecto XD.
Saludos!
Como ya digo, no serían resúmenes, sino intentando entrar en bastantes detalles de cada personaje, y si alguien quiere colaborar aportando datos, podrá hacerlo, pero antes tengo que saber el apoyo que tendría este proyecto XD.
Saludos!
martes, 17 de junio de 2008
¡POR FIN!
¡Por fin ha llegado Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots!
Vale más una imagen (dos en este caso) que mil palabras:


Parece mentira que después de tanto tiempo ya esté aquí XD.
Por otro lado, seguiré con el resumen de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, no os preocupéis ;).
Vale más una imagen (dos en este caso) que mil palabras:


Parece mentira que después de tanto tiempo ya esté aquí XD.
Por otro lado, seguiré con el resumen de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, no os preocupéis ;).
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

----------------- Comienza el juego -----------------
- Año 2007, dos años después de los acontecimientos de Shadow Moses. Solid Snake y Otacon fundan Philanthropy, una organización perteneciente a la ONU en fase de pruebas cuyo cometido es básicamente ser una organización anti-Metal Gear.
- Otacon recibe un mensaje, firmado por alguien bajo el pseudónimo E.E. Otacon rápidamente cree que puede tratarse de su hermanastra, Emma Emmerich. En ese mensaje, se dice que los MARINES han creado un nuevo prototipo de Metal Gear, superior a los otros que han aparecido en otros lugares del mundo por culpa de la filtración que hizo Ocelot con los datos de Metal Gear REX, vendiéndolos al mejor postor.
- Ése nuevo prototipo es llevado en barco por Nueva York, y ahí es donde Snake se infiltra con la intención de tomar fotos del nuevo Metal Gear y enseñarlas al mundo, con la intención de denunciar públicamente lo que el Gobierno estaba realizando a escondidas y que éste se vea obligado a cancelar el proyecto.
- Todo va bien, hasta que aparecen las tropas rusas del Coronel Gurlukovich, amigo de Ocelot, junto con el propio Ocelot, quienes asaltan el barco, matando a los marines americanos con que se van encontrando.
- Snake se enfrenta a la hija de Gurlukovich, Olga, a la que derrota dejándola inconsciente sobre la cubierta del barco. Hay que resaltar que Olga está embarazada.
- Snake llega al hangar donde se encuentra Metal Gear RAY, en la que se encuentra el Comandante jefe de los Marines, junto con sus soldados, a los que les está dando un discruso. Snake toma las fotos del Metal Gear y se las envía a Otacon. Sólo queda salir del barco, pero en ese momento, Ocelot aparece en escena, junto con su amigo Gurlukovich, que planean robar el Metal Gear, en principio para poner en una posición beneficiosa a Rusia frente a EE.UU. Pero pronto Ocelot admite que lo que va a hacer es robar Metal Gear, pero no para dárselo a Rusia, sino a Los Patriots (ya será explicado más adelante, es complejo de explicar, todo a su debido tiempo). Gurlukovich, enfadado por la traición de Ocelot, le dispara, pero Ocelot se adelante y mata tanto al Comandante de los Marines como a Gurlukovich. Cuando Ocelot se dispone a robar Metal Gear, Snake se acerca y es entonces cuando el brazo injertado de Ocelot (se ha injertado el brazo de Liquid, recordemos que el Ninja se lo cortó en el anterior juego) reacciona y Ocelot es poseído por Liquid (hay que recordar que Ocelot es hijo de The Sorrow, un miembro de la Unidad Cobra que podía comunicarse con los muertos, eso da una justificación a éste hecho). Liquid roba Metal Gear y hunde el barco, con Snake dentro. Finalmente, Ocelot se comunica con el presidente (que ya no es Solidus, sino James Johnson).
- Han pasado dos años desde el hundimiento del barco. En el lugar del hundimiento se ha construído una plataforma para contener el crudo que hubiera salido del barco. Realmente esto es una tapadera, ya que no era un barco petrolero, pero así se evitaba que lo que realmente ocurrió llegase a hacerse público. La versión que el Gobierno da es que Solid Snake hundió el barco en un acto terrorista, dejando salir el petróleo, por lo que el Gobierno construye el Big Shell, una plataforma para contener el crudo, plataforma que llega a convertirse en todo un símbolo meidoambiental.
- Hace unas horas, el presidente Johnson, de visita a las instalaciones del Big Shell, fue secuestrado por un grupo terrorista llamado Dead Cell, quienes piden una recompensa de 30 billones de dólares, o harán explosionar el Big Shell.
- Para salvarle, un agente cuyo nombre en clave es Raiden, aparece en escena. Dirigido por el Coronel Campbell (hay que recordar que el Coronel Campbell está retirado) y perteneciente a FOXHOUND (recordemos que FOXHOUND desapareció tras Shadow Moses) y entrenado sólo en RV (en principio, luego veremos que no es así), Raiden es envise presenta como miembroado en secreto para rescatar al presidente y desarmar a los terroristas.
- Se presenta como miembro del equipo a Rosemary, la novia de Raiden.
- Paralelamente, el Gobierno ha enviado al equipo SEAL de la Marina, para hacerse cargo de la situación. El equipo Alpha es atacado por uno de los miembros de Dead Cell, Vamp, que, como su nombre indica, parece más bien un vampiro que un simple humano. Vamp mata a todo el equipo de la marina que se encuentra en la sala, y va ahora a por Raiden, pero en ese momento aparece otro miembro de la marina, que evita que Vamp acabe con Raiden. Vamp sale de la sala y el miembro del SEAL se quita la capucha que cubre su rostro: es idéntico a Solid Snake, solo que éste dice llamarse Iroquois Pliskin. Sin embargo, Pliskin, aunque dice haber llegado en helicóptero al lugar como el resto del equipo, lo cierto es que ha llegado por mar, al igual que Raiden, así que ya hay otro mentiroso.
- Pliskin corrobora que Snake hundió el barco hace dos años y que murió en su propio ataque, ya que se encontró su cadáver. Por otro lado, explica que Dead Cell antes trabajaba para el Gobierno creado por el ex-presidente George Sears (también conocido como Solidus Snake, el tercero de los hermanos Snake que da a conocer su identidad al final del anterior juego), pero se rebelaron al ver que el Gobierno decidió acabar con ellos, quedando sólo tres miembros: Vamp, Fatman y Fortune, la hija del Comandante Jackson de los marines asesinado por Ocelot hace dos años en el robo de Metal Gear RAY.
- Raiden ve cómo Fortune acaba con los miembros del SEAL que quedan y Vamp, que se encuentra con ella en esos momentos, se lleva al Presidente Johnson, junto con un maletín.
- Ahora el Coronel le encomienda a Raiden el objetivo de neutralizar las bombas C4 que hay por todo el Big Shell, ya que si explotasen, verterían una gran cantidad de crudo, provocando una catástrofe medioambiental (nueva mentira, ya que el Big Shell no contiene crudo, no es más que una farsa del Gobierno para ocultar otra cosa, que veremos más adelante). Para ello, debe buscar al experto en explosivos que los SEAL trajeron con ellos, Peter Stillman.
- Raiden encuentra a Stillman, y en ese momento aparece Pliskin. Stillman comenta que vino acompañado de un ingeniero, el diseñador del sistema de seguridad del Big Shell. Este ingeniero es Otacon.
- Como el equipo de desactivación de bombas de la marina ha muerto, Pliskin y Raiden son los que deben desactivar las bombas que hay por el Big Shell. Además, Stillman explica que él fue el mentor de Fatman, el experto en explosivos de Dead Cell que ha colocado las bombas C4 por el Big Shell. Snake y Raiden se dividen el trabajo de desactivar bombas en zonas diferentes, ambos dirigidos por Stillman a través del Códec.
- Raiden se encuentra con Olga, la hija del Coronel Gurlukovich con la que Snake se enfrentó en el barco dos años atrás, quien huye.
- Stillman acaba ayudando a Snake y Raiden desactivando bombas también él, pero cae en una bomba-trampa de su pupilo, Fatman, con la que mata a Stillman en una gran explosión que daña seriamente a la estructura del Big Shell.
- Raiden desactiva la última de las bombas, y recibe la orden de rescatar al presidente.
- De camino, Raiden tiene un enfrentamiento con Fortune. Es entonces cuando entiende que las balas no le afectan, ya que se desvían siempre y no llegan a darle. Además, este hecho es que entristece a Fortune, ya que ve como sus seres queridos mueren y ella no.
- Durante el combate, el Coronel le comunica a Raiden que Fatman le espera. Uno de los disparos de Raiden dirigidos a Fortune se desvía y da de pleno en la cabeza de Vamp, que acaba de llegar al lugar. Sin embargo, Vamp no muere. Raiden consigue escapar.
- Fatman y Raiden combaten. Fatman admite que su única intención al participar en la misión fue la de hacer Historia matando a su mentor Stillman, y su objetivo ha sido conseguido. Raiden mata a Fatman.
- Tras ésto, Raiden se encuentra con un ninja igual que el que había en Shadow Moses. Éste ninja le comunica que le ayuda porque así se lo han ordenado. Le comunica el lugar en que se encuentra Richard Ames, un agente secreto que se enceuntra retenido junto al resto de rehenes y que sabe exactamente dónde se encuentra el Presidente. Por otro lado, el ninja le desvela a Raiden que el Big Shell no es más que una tapadera para ocultar el desarrollo de un nuevo Metal Gear.
- Raiden logra contactar con Ames, además de asistir a la reunión de Ocelot con Solidus.
- Ames le comunica que los terroristas han conseguido confirmar el código para activar Metal Gear, con el consentimiento del Presidente, quien, en palabras de Ames, está cansado de ser una marioneta, pero que "no debería habernos traicionado". Ames trabaja para la organización Los Patriots (ésto no lo dice, pero es para dejarlo más claro) y le comunica a Raiden el lugar donde se encuentra el Presidente, además de decirle que ha de encargarse de él, ya que está cooperando con los terroristas. Se desvela que el verdadero plan de los terroristas no es pedir un rescate, sino conseguir lanzar la bomba nuclear sobre la atmósfera, lo que acabaría quemando los aparatos electrónicos de todo Manhattan. La importancia de ésto es que la organización The Patriots controla ahora los sistemas informáticos, sin los cuales no tendrían el poder absoluto que tienen, y Solidus podría formar su propia república en ese lugar, la república de los "Sons of Liberty", que también recuerda lejanamente al Outer Heaven de Big Boss.
- Pliskin le presenta a su compañero, Otacon, a Raiden, mientras pilotan un helicóptero con el que pretenden sacar a los rehenes del Big Shell.
- Aparece en escena Solidus Snake. Vamp le recoge en un Harrier, con el que combaten contra Raiden, pero Raiden logra destruir el Harrier, dejando herido en el ojo izquierdo a Solidus. Antes de que el Harrier caiga al mar, Metal Gear RAY aparece de las profundidades del mar y rescata el Harrier. Solidus se va con el Metal Gear y Vamp se va por su lado.
- Tras este combate, Pliskin admite ser Solid Snake y explica que el cadáver que hicieron pasar por el de Snake era en realidad el de su hermano Liquid, genéticamente idéntico a él. Además, Otacon explica que está ahí porque parece ser que su hermanastra está siendo retenida por los terroristas en ese lugar.
- Raiden consigue reunirse con el Presidente Johnson, con quien mantiene una conversación interesante. En ella, el Presidente le explica a Raiden que colaboró con los terroristas para conseguir poder ya que, pese a ser el Presidente, quienes de verdad controlan el país son los 12 miembros de la organización The Patriots, que son los que le dan órdenes. Sin embargo, el Presidente admite haberse equivocado, ya que lo que él quiere es llegar a ser un miembro de The Patriots, mientras que Solidus lo que quiere es utilizar el nuevo Metal Gear para enfrentarse a Los Patriots, cueste lo que cueste. La única forma de conseguir que los terroristas no activen el nuevo Metal Gear es matar al Presidente, y el propio Presidente lo sabe bien, y está dispuesto a morir con tal de que Solidus y los suyos no se salgan con la suya. Pero, ¿cuál es el nuevo Metal Gear? el Presidente también lo explica. El nuevo Metal Gear realmente se encuentra bajo el Big Shell, que, como ya se sabe no es más que una tapadera para ocultar éste Metal Gear. El nuevo Metal Gear recibe el nombre de Arsenal Gear, el cual realmente es, simplificando las cosas, una enorme estructura móvil (su apareciencia se asemeja al de una nave espacial) protegida por varios Metal Gear RAY modificados por Los Patriots para poteger el propio Arsenal Gear, el cual contiene la base de datos más extensa y potente del ejército americano, con la que la organización Los Patriots puede acabar con su principal amenaza, la información digital, la cual de momento escapa a su control, pero Arsenal Gear les permitirá controlar esta información y erradicar esta única amenaza que tienen sobre su poder. Es por ello también que Solidus quiere lanzar la bomba contra la atmósfera y quemar los sistemas eléctronicos, ya que logrará de esta forma reducir el poder de Los Patriots. La potente base de datos de Arsenal Gear está gestionada por un software llamado GW, el cual aún no se encuentra completamente instalado. Para completar la activación de Arsenal Gear, necesitan la contraseña del Presidente, pero éste dice que ya han comenzado a activarla, por lo que le encomienda a Raiden la tarea de encontrar a la programadora de GW, Emma Emmerich (la hermana de Otacon), que se encuentra retenida en su laboratorio en el Big Shell. El Presidente le entrega un disco a Raiden con el cual puede detener el GW y le comenta que Emma sabrá cómo cargar ese disco correctamente. Finalmente, Ocelot entra en la sala y mata de un disparo al Presidente, tras lo cual se va por donde ha venido.
- Justo después de estos hechos, Raiden mantiene una conversación con Snake por Códec, el cual le explica que el incidente del barco de hace dos años estaba totalmente preparado por Los Patriots, quienes les hicieron llegar el mensaje de que el Metal Gear RAY estaba siendo transportado (este mensaje lo envió Ocelot a Emma, para que ésta a su vez se lo enviase a Otacon, de forma que fueran allí a investigar qué ocurría). Una vez Snake estuvo en el barco, tomaron fotos de él, hundieron el tanque por mediación de Ocelot y publicaron las fotos de Snake por los medios de comunicación haciéndole pasar por terrorista medioambiental. Las razones para hacer ésto eran dos: Snake se convirtió en un héroe tras Shadow Moses, así que podía llegar a tener un cierto poder de convocatoria en el plano militar, dado que se había convertido en una leyenda, así que, a modo de disuasión, Los Patriots organizaron acabar con él de ésta forma, haciéndolo quedar como un terrorista, y convirtiéndolo en un ejemplo de que es mejor no ir contra Los Patriots, ya que éstos son la verdadera fuerza política del país. La otra razón es apoderarse del Metal Gear RAY que la Marina tenía en su poder, a partir del cual crearon otros Metal Gear RAY en serie para proteger su nuevo proyecto: Arsenal Gear.
- Raiden se encuentra con Vamp antes de llegar a la sala donde se enceunta Emma. Vamp desvela que, pese a que el Presidente ha muerto, han conseguido activar Arsenal Gear.
- Raiden pelea con Vamp, a quien aparente mata.
- Raiden encuentra a Emma y comienza a escoltarla hasta la sala de ordenadores donde Snake y Otacon esperan para insertar el virus y acabar con el programa GW que activa Arsenal Gear. Emma explica que participó en este proyecto Metal Gear porque quería hacer sufrir a su hermano, al cual acusa de haberla abandonado a ella y a su madre tras la muerte del padre de ambos. Su padre murió ahogado en la piscina de su casa, delante de Emma, y ésta es la razón de que Emma tenga fobia al agua.
- Emma le explica a Raiden que, gracias al poder de Arsenal Gear manejando información, Los Patriots podrán controlar la información digital, moldear la Historia a su gusto, es una gran herramienta de censura. Explica que GW sólo es el programa encargado de decidir qué información debe ser borrada o cuál debe ser guardada, pero la verdadera base de datos está en todos y cada uno de los ordenadores que hay en los hogares, ya que Los Patriots aprovecharon el denominado "efecto 2000", el cual mostraba el problema de que los ordenadores no estaban preparados para adaptarse a esa fecha y volverían a la fecha de 1900, dando numerosos problemas. Para evitar el "efecto 2000", Los Patriots elaboraron un programa que supuestamente arreglaba el problema, pero que además contenía un subsistema que también sería implementado a partir de entonces en todos los ordenadores. Éste subsistema será activado por Arsenal Gear, y así todos y cada uno de los ordenadores estará bajo el control de Los Patriots. Ésa es la razón por la que Solidus quiera quemar los sistemas electrónicos de Manhattan, ya que reducirán notablemente el poder de influencia de Los Patriots (NOTA: sí, sé que está explicado antes, pero creo que volviéndolo a explicar queda más claro). Sin embargo, Emma dice que aún falta un elemento, y ése es darle a GW un patrón de comportamiento para poder juzgar qué información ha de ser guardada y cuál eliminada, para lo cual Los Patriots comenzaron hace un par de días con un proyecto para el análisis informático de la conducta humana. (NOTA: Bien, creo que lo mejor es explicar ahora lo que voy a decir, aunque hasta el final no se desvele, ya que creo que así se entiende mejor) Éste proyecto para analizar la conducta humana y dotar de capacidad de juicio humano a GW consiste en hacer un seguimiento a un humano real, y el humano elegido es Raiden. Raiden realmente está siendo controlado por un sistema informático capaz de mostrar sentimientos, dar órdenes, etc, de forma casi exacta a como lo haría un ser humano. Toda esta misión para Raiden no es más que la recogida de datos acerca de cómo reacciona a las órdenes que el programa le da, y el proyecto está siendo un éxito, ya que el programa está consiguiendo que Raiden lleve a cabo su misión como si el Coronel Campbell con quien habla fuese real, cuando no es más que un mero programa (Ojo, para el resto de personajes sí es real, el único controlado por este programa es Raiden).
- Raiden y Emma continúan su camino. Como la estructura quedó seriamente dañada con el ataque del Harrier de Solidus, deciden ir por la base del Big Shell, pero ésta no es lo sufientemente estable como para que vayan los dos juntos, así que lo cruza Emma y Raiden la escolta a distancia con el rifle de francotirador. Es a través de la mirilla de su rifle francotirador por donde Raiden ve aparecer a Vamp saliendo del mar, y apuñalando a Emma por la espalda. Pese a que Raiden logra acertar en la cabeza a Vamp y que éste caiga de nuevo al mar, Emma queda gravemente herida. En ese momento, Snake la recoge y la lleva a la sala de ordenadores donde Otacon la espera. Raiden se dirige también a la sala de ordenadores.
- Cuando Raiden llega a la sala de ordenadores, Emma ha dejado todo preparado para que simplemente tengan que introducir el disco y automáticamente se instalará el virus para detener a Arsenal Gear. Snake introduce el disco, pero cuando lleva un 90% de instalación de virus, un antivirus del programa detiene su ejecución. Parece ser que la única forma que tienen ahora de impedir el ataque es destruir Arsenal Gear o a Solidus y su equipo. Emma, que sigue grave, le confiesa a Otacon que realmente se dedicó a este proyecto para estar más cerca de él, ya que Otacon también se dedicó a desarrollar un Metal Gear, y que nunca dejó de quererle. Finalmente, Emma muere en brazos de Otacon en una de las secuencias más emotivas de la saga Metal Gear. Otacon explica que no les abandonó por la muerte de su padre. Realmente Otacon mantenía una relación amorosa con la madre de Emma, y su apdre se suicidó, lo que provocó que Otacon quisiera desaparecer sin dejar rastro de la vida de Emma.
- Finalmente, Arsenal Gear se activa. Otacon huye en helicóptero llevando consigo a varios rehenes.
- Por su parte Snake y Raiden intentan infiltrarse en Arsenal Gear. Es entonces cuando Snake llama al ninja que ha estado viendo a lo largo del juego Raiden, y éste muestra quién se oculta tras la máscara: el ninja del Big Shell es Olga Gurlukovich. Olga asesta un golpe eléctrico con la espada a Raiden, quien queda inconsciente.
- Cuando Raiden se despierta, se encuentra atado a una cama de tortura igual que en la que estuvo Snake años atrás en Shadow Moses, hasta la sala es igual. Sin embargo, ésta vez se encuentran en el interior de Arsenal Gear. También se encuentra frente a él Ocelot, así como Solidus Snake, quien detecta los implantes que Raiden lleva y mediante el cual Los Patriots le están manipulando con su programa. Solidus le hace recordar a Raiden que cuando él era un niño, Solidus lo tuvo a su cargo en la guerra civil de los 80, en la que Raiden asesinó a muchos enemigos, por lo que apodaron "Demonio Blanco" (por el color de su pelo) y "Jack El Destripador" (su nombre verdadero es Jack). Tras ésto, Solidus abandona la sale, al igual que hace Ocelot tras ver que Olga entra.
- Olga le explica a Raiden que si está en el Big Shell es para ayudarle, ya que así se lo ordenan Los Patriots, quienes secuestraron a su bebé al nacer y lo matarán si Raiden muere. Por otro lado, ella pensaba que el asesino de su padre fue Snake, pero éste le explicó cómo había ocurrido todo, de ahí que ambos colaboren conjuntamente. De esa forma, cuando Olga deja inconsciente a Raiden, al llevarlo a la sala de torturas permite que Snake se introduzca en Arsenal Gear. Esto permite a Snake la posibilidad de acabar con Arsenal Gear y a Olga le da más garantías para que su bebé no muera, ya que Snake ayudará a Raiden a acabar con Arsenal Gear.
- Olga libera a Raiden de la cama de tortura.
- Raiden debe reunirse ahora con Snake dentro de Arsenal Gear, para que le dé su ropa y equipo. De camino hacia donde se encuentra Snake, Raiden recibe llamadas del Coronel Campbell un tanto extrañas (recordemos que no es más que un programa y que el virus de Emma se instaló en un 90%, por lo que parece que ahora está empezando a surtir efecto, ya que ése virus ataca a GW y GW controla el programa que, a su vez, está controlando a Raiden). Raiden recibe una llamada de Rose, quein le confiesa estar embarazada, pero la conexión se corta.
- Raiden se encuentra con Snake, quien le da su equipo y la espada que llevaba Olga cuando se vestía con el traje de ninja.
- Otacon ahora le explica a Raiden que el Coronel con el que ha estado hablando no es real, sino que el GW manipulaba la señal de ciertas partes de su cerebro a través de las nanomáquinas (es lo que ya sabíamos, pero no está de más volver a explicarlo).
- Snake y Raiden continúan avanzando para detener a Solidus, pero se encuentran con Fortune. Fortune, al igual que Olga en su momento, cree que Solid Snake es el asesino de su padre, el comandante Jackson de los Marines, hace dos años en el barco. Aunque Snake le dice que él no lo hizo, Fortune no le cree y comienza un combate entre ellos, momentos que Raiden aprovecha para escapar y seguir hacia Solidus.
- Al encuentro de Raiden salen los Metal Gear RAY del Arsenal Gear, controlados por GW, a los que Raiden va derrotando. Olga hace su aparición, y, tras ésta, Solidus. Solidus mata a Olga y se dispone a hacer lo mismo con Raiden, pero en ese momento GW es destruído por el virus de Emma, así como los Metal Gear que les rodean. Solidus deja inconsciente a Raiden.
- Cuando Raiden vuelve a despertar, se encuentra rodeado por Fortune, Solid Snake (esposado), OCelot y, frente a él, Solidus. Solidus explica que su verdadera intención no era lanzar la bomba, sino usar la información de GW para localizar a Los Patriots y eliminarlos. Por su parte, Ocelot explica que todo esto no ha sido más que un ejercicio para el plan S3, Simulación Solid Snake. Este plan consistía en simular lo acontecido en Shadow Moses, de ahí que muchas cosas que han ocurrido sean similares a las que ocurrieron entonces. La razón de este ejercicio, es que, en teoría, si se presentan el amibente adecuado, se puede crear al soldado perfecto, por lo que eligieron los acontecimientos de Shadow Moses como ejemplo de caso extremo para formar a futuros soldados en entrenamiento virtual conlos resultados de lo que hiciera Raiden (sin embargo, sabemos que realmente el plan S3 no consiste en ésto, sino en lo que ya sabíamos de que Raiden estaba siendo manipulado, aunque lo expandiremos un poco más adelante). Ocelot dispara a Fortune y acierta, demostrando que todo estaba controlado, y que lo que hacía que ninguna bala le diese era un dispositivo creado por Los Patriots. Solidus, viendo que ha sido utilizado, arremete contra Ocelot, pero éste escapa y se introduce en el Metal Gear RAY que robó hace dos años, dispuesto a acabr con todos los que ahí se encuentran, lanzando bombas. Sin embargo, Fortune, a pesar de no llevar el dispositivo para desviar las balas, consigue desviar la trayectoria de las bombas, aunque no se da explicación de cómo lo hace. Tras ésto, Fortune muere.
- Cuando Ocelot va a intentar de nuevo matar a los allí presentes, Liquid vuelve a poseerle, explicando que ahora que conoce todo lo que sabe Ocelot al estar en su cuerpo, encontrará a Los Patriots y acabará con ellos. Liquid huye en el Metal Gear RAY lanzándose al agua, seguido de Solid Snake (que ha conseguido desahcerse de las esposas gracias a una bala desviada que se las rompe).
- Por su parte, Arsenal Gear se pone en movimiento hasta estrellarse en Manhattan, quedando parado en Federal Hall. Sobre su tejado caen Solidus y Raiden, los dos que quedan. Solidus entonces le explica a Raiden que el motivo de que quiera acabar con Los Patriots es sencillamente porque la censura de información que ellos planean realizar evitará que los humanos puedan pasar libremente su legado a futuras generaciones, y es el legado que se pasa a los descendientes lo que a fin de cuentas importa a lo largo de la Historia. Sólo se pasará a los descendientes los que Los Patriots quieran que se pasen, ellos moldearán la Historia a su gusto. Como vemos, las intenciones de Solidus parece que son buenos, pero lo que le diferencia de Solid Snake, es que a Solidus no le importa lo que tnega que hacer con tal de conseguir su objetivo.
- Raiden recibe una llamada del "Coronel Campbell", pese a que GW ha sido destruído y por tanto, no debería funcionar ya este falso Coronel. El falso Coronel explica que Los Patriots no son del todo humanos, más bien una especie de conciencia surgida de la Casa Blanca poco a poco desde hace doscientos años. Explica que Ocelot estaba mal informado y que el Plan S3 no significa simulación Solid Snake, sino Selección de la Cordura de la Sociedad. Ocelot tenía razón en que habían elegido Shadow Moses para recrearlo por ser un caso muy extremo, peor no para crear como resultado un soldado perfecto, sino para crear como resultado un programa capaz de manipular las sensaciones del soldado, que es lo que han estado haciendo con Raiden. Esta misión simplemente ha sido para terminar de probar si el programa era un éxito, como asñi ha resultado ser. Gracias a este programa, Los Patriots pueden manipular los sentimientos humanos para reconducirlos como según ellos deberían ser. Por último, el programa ordena a Raiden matar a Solidus, ya que de lo contrario matarán al bebé de Olga y a la verdadera Rose.
- Antes de comenzar el combate, Solidus le confiesa a Raiden que fue él quien mató a sus padres, porque quería comprobar si somos de verdad la creación de alguien. Por otro lado, también le dice que quiere matarle porque, aunque la información de Los Patriots haya sido borrada del GW al ser éste neutralizado, en los implantes que Raiden tiene también hay información de ellos, y la quiere utilizar para dar con ellos.
- Tras un intenso combate a espada, Raiden le asesta el golpe de gracia a Solidus, quien cae desde el tejado y, tras unos instantes, muere frente a la estatua de George Washington.
- Snake sale al encuentro de Raiden en plena calle en Federal Hall y le explica que nadie sabe quién o quiénes son Los Patriots en realidad.
- Por otro lado, Snake le comenta que el disco que tiene en su poder tiene el cometido de borrar la información de Los Patriots de la memoria de GW, pero de la misma forma, para saber qué datos hay que borrar, ésos datos deben estar en el disco, por lo que Snake se lo lleva a Otacon para conocer esos datos y dar con Los Patriots. Snake se retira para que Raiden hable con Rose. Raiden entonces le hace la proposición a Rose de una vida en común para los dos, a lo que Rose acepta de buena gana. Mientras, al fondo Vamp contempla la escena...
- Tras los créditos, asistimos a otra conversación telefónica, esta vez entre Snake y Otacon. En ella, Otacon le explica que ha conseguido sacar los datos de Los Patriots, son datos de 12 personas de entre las que destaca una, y todos se enceuntran en Manhattan. La parte del desconcierto llega cuando Otacon le dice a Snake que llevan cerca de cien años muertos. Con esta confusa escena termina el juego.
----------------- Fin del juego -----------------
La historia continúa con Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots. Aún es pronto para ponerme a resumirla, ya que quiero dedicarle bastante tiempo a jugarlo, pero seguramente algún día acabaré colgando su resumen por aquí.
----------------- Nota y agradecimientos -----------------
Aunque yo siempre recomiendo jugar la saga a leerla, porque no es la misma experiencia, espero haberlo hecho comprensible (sobre todo Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, que creo que es el más complejo argumentalmente hablando y no es fácil resumirlo/explicarlo, o al menos a mí no me lo ha parecido). Como véis, he preferido no profundizar en detalles como la historia personal o motivaciones de personajes secundarios, o los típicos guiños a otros juegos de la saga, simplemente intentando explicar el argumento principal y hacerlo de un modo fácil, sin entrar demasiado en detalles técnicos.
Seguiré con los personajes de la saga, desglosándolos por si alguien quiere entrar en detalle de cada personaje, pero de momento, hay que disfrutar de Metal Gear Solid 4 y además seguir con los exámenes (aunque esto ya es más aburrido).
¡Un saludo y muchas gracias a todos los que habéis seguido los resúmenes, es muy agradable hacer las cosas así, de verdad! ;).
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